AkiIroブログ

初心者なりにゲームとプログラミングのことについて書いていきます。

2017-07-05から1日間の記事一覧

【Unity】DrawMesh初歩と動的Mesh生成

DrawMesh APIはこれです. docs.unity3d.com これを使うことでアクティブなGameObjectを存在させずにMeshを描くことができます. つまりその分軽量なわけです. 大抵は膨大な数(1,000,000とか)のパーティクルを扱う際に活躍する技術のようですが, 今回は初…