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AkiIroブログ

初心者なりにUnityとVRまわりのことについて書いていきます。

VR

【Unity】Stereo360動画を撮ってUnity内で見るまで

Stereo360をUnityで録画、再生する。 両眼視差で立体的に見える360動画のことです。 今回はGearVRもしくはOculus向けで、 UnityでStereo360動画を撮る UnityでStereo360を再生する 以上をやってみました。 使用アセットは Easy Movie Texture (Video Texture…

【Unity】OVRLipSyncで片耳向けた時の音がとても小さくなった問題

VR環境でLipSyncしようとしたら定位が崩れた 環境 Windows8.1 および Windows10 Unity5.4.1f Oculus OVRLipSync for Unity 5 1.0.1-beta やったことと起きたこと OSPAudioSourceを使いたくないので外してUnityの標準のAudioSourceだけにする。 モニタで確認…

【Unity】【VR】立体視の原理から考える天球画像と3Dリアルタイムレンダリングの差異

VRにおける天球画像と3Dリアルタイムレンダリング はじめに 本記事ではVRにおいて、あるシーンを実際にUnity上でプレイして見た場合とそのシーンを天球画像としてキャプチャし、skyboxとしてUnity上で見た場合の違いについて取り扱います。 便宜的に前者を「…

【Unity】VRのカメラにおける距離感with天球画像

VRで感じる「大きさ」を考えてみる はじめに 本記事は実際にやってみてこうだろう、という記事です。 細かいところには間違いがあるかもしれません。ぜひご指摘いただければ幸いです。 VRにおける大きさの誤認 例えば天球画像で部屋を作ったとします。 その…

Unityで360PanoramaCaptureを使って360度動画をつくってみた話

はじめに 筆者は360度動画からスタートしたので、まず360度動画って何よってところから下のサイトを参考にさせていただきました。 360度映像制作ガイド 今回は360PanoramaCaptureというアセットを使わせていただきました。無料、ありがたいです。 普通にUnit…