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【Unity】uGUIのImageに空間フィルタをかけるシェーダー

uGUIのImageに対するフィルタ処理をGPUでやれます.ご自由にお使いください.

フィルタ処理

f:id:AkiIro:20171115033633p:plain ソーベルフィルタの例
マテリアルのプロパティを変えれば色々な3x3の空間フィルタがかけられます.

ソースコード

Unity ShaderLab "Custom/UI/Filtered" uGUIのImageに空間 ...

インスペクタ

f:id:AkiIro:20171115033906p:plain Cutoutを0以外にすれば明るさが低い部分を切り捨てられます.

シェーダーだけで完結するためにマトリクスを作る部分で無駄があります.
ご了承ください.